日本推行每日手機使用兩小時指引,引發 Z 世代實測與討論

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日本推行每日手機使用兩小時指引,引發 Z 世代實測與討論

豐明市試行手機使用兩小時指引

在這個許多人每天睜眼和睡前最後看到的都是手機螢幕的國家,日本中部一座小城市請居民嘗試新做法:將個人螢幕使用時間限制在兩小時。愛知縣豐明市在接獲民眾反映深夜滑手機、兒童分心,以及家人居家交談減少後,將私人憂慮轉化為公共指引。指引適用於兒童、青少年和成人,規範工作與上課以外的休閒使用時間。日本兒童家庭廳的一項政府調查顯示,日本年輕人平日每天上網超過五小時,許多人表示希望減少上網時間。幾名 Z 世代志工嘗試將使用時間控制在兩小時內,有人覺得限制嚴格,也有人因此意外多出時間閱讀、學習和運動。這項實驗如今已成為市府政策,並受到全國關注。

目錄
  1. 豐明市試行手機使用兩小時指引
  2. 市府為何此時採取行動
  3. 指引所稱的螢幕使用時間包括哪些用途
  4. 年輕人親身挑戰兩小時限制
  5. 每天兩小時切實可行嗎?
  6. 睡眠、專注力與心理健康
  7. 打破災難性滑讀習慣
  8. 讓人不斷滑下去的設計
  9. 日本過去的嘗試與其他國家的做法
  10. 家庭與個人如何訂定健康限制
  11. 重點整理

9月22日,市議會通過一項不具強制力的條例,呼籲居民每日個人手機及螢幕使用時間控制在約兩小時。指引將於10月1日生效,不設罰則,且不包含課業、工作,以及地圖或銀行服務等日常所需用途。市府鼓勵家庭在家中共同商定晚間停止使用手機的時間。建議小學生晚上9時後避免使用智慧型手機;國中生以上及成人則應在晚上10時前關機。官員稱這項措施是提醒,而非命令,並表示這是日本首個涵蓋所有年齡層的全市性指引。提案在公開諮詢期間遭到強烈批評,約八成意見反對,認為這項構想不切實際且干涉過多。支持者則認為,這能開啟一場關於睡眠及上網品質的對話。

推動這項措施的豐明市長小浮正典,試圖消除外界對市府將監管私人行為的疑慮。他表示,目標是促使民眾反思深夜滑手機,以及因此失去的家庭相處時間。

豐明市長小浮正典:「大家以為我們想強制規定嚴格的使用時間。完全不是這麼回事。我們並不想控制任何人。」

市府也計畫向家長及監護人提供建議,協助訂定家庭規範。重點不在計算分鐘數,而在建立有助保障睡眠、並為兒童與成人培養健康媒體使用習慣的日常作息。

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市府為何此時採取行動

教師和地方官員表示,有些兒童因深夜看影片或玩遊戲,隔天上課時難以專心;睡眠作息紊亂也與缺課增加有關。家長則說,家人交談時間變短,用餐時也更安靜。衛生主管機關指出,長期睡眠不足與兒童情緒、專注力、免疫力及體重增加等問題有明確關聯。成人也難以倖免,因為下班後長時間使用社群媒體或影音網站,會延後就寢時間、縮短休息。市府與市長一再傳達的訊息是:手機實用,也是日常生活不可或缺的一部分,但毫無節制地使用,會排擠睡眠、學習和面對面相處的時間。

指引所稱的螢幕使用時間包括哪些用途

兩小時的限制適用於休閒用途,不包含工作、課業或日常行程所需的使用。傳訊、看影片、瀏覽社群動態、觀看短影音及玩遊戲,都計入兩小時額度;觀看課堂講座或查看工作行程則不計入。晚間停止使用手機的時間僅供建議,不會有人因此受罰。市府表示,公共指引能為想訂定基本規範、但一直難以自行落實的家庭提供協助。

官員表示,這項指引回應的是更廣泛的生活趨勢,不只是年輕人的問題。成人下班後也會犧牲睡眠和家人交流時間,讓手機成為預設的娛樂方式。領導者希望,將私人憂慮轉化為公開的全市對話後,居民能重新安排晚間作息,為休息與交流留出空間。

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年輕人親身挑戰兩小時限制

對許多 Z 世代居民來說,兩小時是大幅縮減。東京上班族森山翔輝平常每天約花八小時使用手機。在為期一週的自我測試中,他記錄使用時間,並以市府設定的目標為準。有一天,他最後將使用時間控制在一小時五十分鐘。他說,計時讓自己不得不做出取捨,例如避免無目的滑手機,並把訊息留到預定的休息時間再看。

東京上班族森山翔輝(20多歲):「要把時間控制在兩小時內很難。做到之後,我就把多出來的時間用來閱讀、學習和運動。」

他的同事花岡智美也成功將手機使用時間控制在限制內,不過她覺得兩小時非常短。大學生齋藤明里則發現另一種影響:嚴格限制會讓她產生匱乏感,反而更想拿起手機。即便如此,她仍認同應衡量螢幕使用時間的品質,而不只是時數。

大學生齋藤明里:「設下限制反而讓我更想用手機,但也讓我思考自己上網的時間是否有目的、有意義。」

另一名參與者 Yuri 平時會在考試期間自我設限。她偏好個人規範,而非嚴格的外部限制;在她看來,市府的做法是邀請大家自行規劃。大學生 Aya 在挑戰期間將使用時間減少約六成,她說因此覺得每天過得更有意義。幾名參與者表示,沒有罰則讓大家把重點放在內在動機,而不是害怕受罰。

每天兩小時切實可行嗎?

對大多數人來說,手機不只是瀏覽社群動態的工具,也提供地圖、大眾運輸時刻表、支付、銀行服務、票券、通訊、相機、記事和 Podcast 等功能。因此,每天兩小時的上限聽來可能很嚴苛。豐明市的規範試圖透過只限制休閒時間,並排除課業與工作用途,來解決這個問題。市府鼓勵居民重新思考休閒用途,而非日常實用功能。實際做法包括保留必要用途,同時減少夜間自動播放的影片、無止盡瀏覽動態,以及背景式滑手機。

全球手機使用時間的估算各不相同,但多項分析指出,智慧型手機平均每日使用時間約為四小時,Z 世代通常達六小時以上。與許多國家相比,日本的手機使用時間經常排名較低。不過,政府數據顯示,日本年輕人平日透過所有裝置上網的時間,仍略高於每天五小時。這項兩小時指引以明確但自願遵守的界線,鼓勵民眾在晚間休息;而這條界線正是為了回應上述數據。

設定時間額度會迫使人們取捨,因而改變行為。與朋友傳訊或許仍能安排在額度內,但長時間看影片可能就不行。曾嘗試遵守限制的人表示,這項約束促使他們更有意識地使用手機,例如先下載通勤時要聽的播放清單,而不是一路瀏覽;或是固定在特定時段回覆訊息,而非每隔幾分鐘就查看一次。

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睡眠、專注力與心理健康

深夜滑手機會從兩方面損害睡眠。內容若節奏快速、情緒強烈或具互動性,大腦就會保持警覺,這種刺激會延緩身體自然放鬆的過程。螢幕光線也可能在夜間傳遞清醒訊號,影響晝夜節律。結果可能是睡眠時間縮短、睡眠較淺,早晨醒來也更昏沉。兒童與青少年睡眠不足,與注意力問題、情緒低落、免疫反應較弱及體重增加有關。成人則表示,深夜使用手機後會腦霧、工作效率降低,即使躺在床上的總時數沒有減少太多,也一樣如此。

情緒也可能受到影響。沉溺於災難性新聞的滑讀習慣,會讓注意力不斷轉向負面新聞和爭議貼文。一名研究這種現象的精神科醫師表示,人類思維具有負面偏誤,因此很容易陷入焦慮地反覆瀏覽資訊的循環,最後感到精疲力竭、缺乏活力。

精神科醫師阿肖克・卡諾吉亞醫師:「災難性新聞滑讀會利用人類思維的負面偏誤,助長焦慮、疲憊和情緒耗竭。」

研究人員發現,重度使用手機與部分族群幸福感下降有關,也發現減少透過智慧型手機上網有助改善情緒和專注力。中斷長時間瀏覽的人常表示,自己感覺更輕鬆、更投入當下,也更能專心處理需要高度專注的工作。只要改變晚間習慣,這些變化幾天內就可能出現。

打破災難性滑讀習慣

一些簡單的環境調整就能中斷這種循環。成功改變習慣的人通常會先移除觸發因素,再加入能讓新習慣自動形成的作息。許多人發現,改變環境比每次都靠意志力抵抗衝動更容易。

  • 訂定每晚停止使用手機的時間,並將手機插上充電器,放在臥室外。
  • 關閉自動播放功能,並停用不需即時注意的社群 App 推播通知。
  • 開啟「勿擾模式」並篩選聯絡人,只讓重要來電在夜間響鈴。
  • 將容易讓人耗費時間的 App 移出主畫面,或收進資料夾,並以「學習」或「睡眠」等目標命名。
  • 以簡單的習慣取代深夜滑手機,例如閱讀紙本書,或設定定時停止播放 Podcast。
  • 透過手機的數位健康工具追蹤每晚使用情況,並為 App 設定計時器,提醒自己暫停使用。

讓人不斷滑下去的設計

手機讓人難以放下並非沒有原因。無限捲動、下拉更新和通知等功能,利用了大腦對新鮮事物及不定時獎賞的渴望。每次滑動都讓人期待看到新內容,而下一則內容也會立刻出現。影片自動播放則移除了原本可能讓人停下來的空檔。這些工具並非本質上有害,但會讓時間偏向被動消費。認清這些設計,才是重新掌握使用主導權的第一步。

移除這條毫不費力的瀏覽路徑,就能把時間拿回來。關閉動態內容自動播放、改為手動播放影片,以及固定時段查看訊息,都能設下有益的阻礙。即使是微小調整,例如將鎖定畫面換成純色圖片,或在晚上把手機切換為灰階,也能降低查看手機的衝動。

日本過去的嘗試與其他國家的做法

豐明市的指引並非日本首次嘗試管理螢幕使用。2020年,香川縣制定地方規範,呼籲家庭限制兒童平日玩遊戲不超過一小時、學校假期不超過九十分鐘,並建議國中低年級學生晚上9時後、國中高年級學生晚上10時後避免使用智慧型手機。和豐明市的指引一樣,該政策也僅供建議。新的條例更進一步涵蓋所有居民,並聚焦於整體休閒螢幕使用時間。

其他政府也在嘗試不同做法。有些國家發布指引,要求學校限制手機使用,以改善課堂秩序;有些則在討論社群媒體的年齡限制。多地教育部門宣布禁止在教室內使用數位裝置。這些措施聚焦於上課時間,豐明市的做法則聚焦於晚間,因為手機會排擠睡眠和家庭相處時間。這項措施在法律層面的要求並不高:市府訂出期待,鼓勵家庭採行,並提供協助,不把手機變成監管議題。

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家庭與個人如何訂定健康限制

專家一致認為,可持續的改變來自明確規則、簡單工具和有吸引力的替代活動相互配合。共同寫下計畫的家庭,通常比只靠口頭提醒的家庭更能長期堅持。以新習慣取代一項夜間習慣的人,例如晚餐後散步或睡前讀一章書,也更可能持續保持改善成果。

  • 釐清原因。選定一項想達成的好處,例如改善睡眠、增加學習時間,或晚餐時多和家人交談。
  • 設定時間額度。將每日休閒螢幕使用目標訂為兩小時,並把時間留給自己最重視的用途。
  • 安排查看手機的時段。例如每小時整點查看訊息五分鐘,之後就把手機收起來。
  • 在臥室外為手機充電。使用基本款鬧鐘,避免一早醒來就拿起手機。
  • 停用非必要通知,並移除會製造急迫感的通知徽章。
  • 盡可能關閉無限捲動或自動播放功能。使用影音 App 的計時器,設定睡前停止播放。
  • 選擇容易採行的替代方式。長途旅行前先列印地圖、隨身帶本書,或下載 Podcast,避免臨時瀏覽。
  • 守住晚間時間。設定睡前一小時停止使用手機,並將螢幕切換為灰階,降低吸引力。
  • 留意手部狀況。長時間使用可能使手指和手腕吃力。換手操作、使用手機架,並適時休息以避免疼痛。
  • 每週追蹤進度。為小小的進展給自己鼓勵,並在考試或專案期限改變需求時調整計畫。

重點整理

  • 愛知縣豐明市通過一項不具強制力的條例,呼籲居民將每日休閒螢幕使用時間控制在約兩小時。
  • 指引將於10月1日生效,並建議小學生晚上9時停止使用手機,年長學生及成人則在晚上10時停止使用。
  • 不設罰則。市府希望促進家庭討論睡眠、健康及上網時間的品質。
  • 民眾反應不一,不少人批評這項構想不切實際,也有人認為這是有益的提醒。
  • 日本年輕人平日透過各種裝置上網的時間略高於每天五小時;嘗試兩小時限制的許多 Z 世代參與者表示,睡眠、學習和運動時間有所增加。
  • 推動政策的健康考量包括睡眠受干擾、注意力問題,以及災難性滑讀和深夜使用手機造成的心理負擔。
  • 日本曾於2020年在香川縣推出兒童遊戲時間指引。其他國家則在試行校園手機規範及依年齡實施的措施。
  • 有效的行為策略包括設定每晚停止使用手機的時間、關閉自動播放和非必要通知,以及在臥室外為手機充電。
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