《火影忍者》與《忍空》跨界合作領銜螺旋丸計畫,岸本齊史公開新漫畫《SHADOW RISING》

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Naruto and Ninku Crossover Leads Project Rasengan as Kishimoto Unveils Shadow Rising Manga

四集動畫讓第七班走進《火影忍者》的靈感源頭

岸本齊史與桐山光侍將全程監修共四集的NARUTO × NINKU。這部全新跨界動畫於2026年10月10日在紐約動漫展(New York Comic Con)公布,將鳴人、佐助與小櫻帶進《忍空》的世界,並集結起連結兩大系列的創作團隊。

目錄
  1. 四集動畫讓第七班走進《火影忍者》的靈感源頭
  2. 鳴人受命帶隊,任務卻意外生變
  3. 岸本將創作上的感念化為新故事
  4. 回歸的製作團隊與聲優串起兩部作品
  5. 《忍空》不只是陌生的跨界合作對象
  6. 與2023年延期動畫的關係仍有爭議
  7. 《Shadow Rising》是岸本回歸創作的《火影忍者》新漫畫
  8. 遊戲時程較明確,但發行地區有限制
  9. 螺旋丸計畫的範圍不止動畫與漫畫
  10. 好萊塢電影更新聚焦鳴人的角色特質
  11. 重點整理

這項消息是在紐約雅各布・賈維茨會議中心 Empire Stage 舉行的「火影忍者:接下來會是什麼?」座談會中公布。活動於鳴人生日當天舉行,約有3,000人到場,並透過全球 YouTube 直播將內容傳送給場外觀眾。

《火影忍者》官方公告證實跨界作品已進入製作,並將採用完全原創的故事。公告也公開岸本齊史繪製的新漫畫NARUTO SHADOW RISING,以及預定於2027年6月全球推出的卡牌遊戲,並宣布計畫在國際市場發行《火影忍者:火影忍者 MOBILE》(Hokage Ninja MOBILE)。

這些企畫都屬於 PROJECT RASENGAN 的一環,該計畫涵蓋《火影忍者》與《慕留人》的漫畫、動畫、遊戲及相關商品未來發展。各項消息的確定程度不一:卡牌遊戲已公布推出月份,跨界動畫、手機遊戲與新漫畫則尚未公布發行日期。

飾演鳴人與佐助的聲優竹內順子和杉山紀彰,與 Pierrot Films 執行製作人富永禎彥一同出席座談會。動畫公開時也同步播放前導影片、合作視覺圖,並展示兩位漫畫創作者繪製的插畫。這次跨界企畫的核心概念,對系列作品的合作來說格外私人:岸本將讓鳴人與一名他認為曾啟發自己創作《火影忍者》的角色正面相遇。

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鳴人受命帶隊,任務卻意外生變

這次跨界作品回到鳴人的童年,以及第七班最初的組合。卡卡西指派鳴人、佐助與小櫻執行任務,但因另有行程無法同行。他任命鳴人代理隊長,讓這名年輕忍者滿心期待,想證明自己能順利完成任務。

三人途中意外闖入另一個世界,並遇上《忍空》的年輕主角風助,他有一張酷似青蛙的臉。這段相遇揭示了兩組角色將碰面,但尚未說明第七班如何穿越世界、任務內容為何,或他們將面對哪些敵人。

竹內順子的談話證實,動畫故事發生在佐助仍是鳴人隊友的時期。她表示,能再度與佐助、小櫻一同執行任務,令她感觸良多,也提到作品中會出現《忍空》熟悉的招式與表情。這顯示作品的看點在於兩組角色之間的互動,而不只是讓鳴人置身陌生場景。

目前公布的形式為四集電視動畫短篇系列。相關公告尚未確認播出平台、首播日期或國際串流安排。PROJECT RASENGAN 路線圖中,作品出現在接近2027年的位置,引發外界期待它將於當年推出,但前導影片並未確認這個時程。

岸本將創作上的感念化為新故事

《火影忍者》創作者岸本齊史表示,想看更多《忍空》的念頭,曾推動他開始繪製《火影忍者》。在一段英文譯文中,他直接說明兩部作品的關聯:

沒有《忍空》,就不會有《火影忍者》。換句話說,風助就是鳴人不為人知的師父。

岸本表示,他後來一直想把這段隱而未宣的關係化為真正的故事。他於是聯絡同樣視為恩師的桐山光侍,並獲得對方同意與實際協助。兩位創作者直接會面,而且都將監修每一集,而非僅批准使用角色。

桐山光侍在聲明中表示,岸本的提議與支持促成了這次合作。他對兩個世界得以相遇感到興奮,也說很榮幸岸本如此了解《忍空》。

這段淵源使本作有別於單純以人氣為基礎的跨界合作。《火影忍者》的創作者重新探訪一項具體的藝術影響,而《忍空》的創作者也親自參與這場冒險。作品的目標是讓角色展開全新相遇,而不是重拍《忍空》,或改編既有的《火影忍者》漫畫篇章。

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回歸的製作團隊與聲優串起兩部作品

跨界動畫由阿部紀之執導。他曾執導《忍空》原創電視動畫及劇場版,之後也擔任《慕留人:火影忍者新世代》前期的總導演。另一位兩大系列的資深工作者西尾鐵也,則負責角色設計與總作畫監督。

角色設計師負責確立角色在動畫中的造型,總作畫監督則協助維持各場景與各集的作畫一致性。由西尾同時擔任這兩項職務,讓本作與兩部系列作品的視覺發展史直接相連。

製作名單列出 Studio Pierrot 為動畫製作公司,福井希負責助理導演,本田雅也負責系列構成。不同名單對 Hinatasho 的職務記載不一,有的列為故事協力,有的列為原案協力。高梨康治、Yaiba 與本間勇輔負責音樂,其中本間也曾參與《忍空》電視動畫與劇場版的製作。

竹內順子回歸飾演鳴人,松本梨香則再度為風助配音。其他已公布的聲優包括杉山紀彰飾演佐助、中村千繪飾演小櫻、井上和彥飾演卡卡西、間殿光彰飾演愛鳥、小杉十郎太飾演橙次、林原惠飾演里穗子,以及鈴木勝美飾演廣之。主題曲名單列出 FLOW 的〈GO!!!〉為片頭曲,〈Viva★Rock〉為片尾曲。

各方報導對已公布的製作資訊多寡說法不一。有報導稱動畫公司與聲優名單仍未公開,另有製作名單列出相關資訊。《火影忍者》官方公告本身則收錄竹內順子與松本梨香的談話,證實兩人參與演出。松本梨香表示,能再度飾演風助並與原班人馬重聚,距離《忍空》開始播出已約30年。

《忍空》不只是陌生的跨界合作對象

桐山光侍的漫畫《忍空》於1993年6月至1995年9月在《週刊少年Jump》連載,單行本共九集。Studio Pierrot 隨後推出55集電視動畫,於1995年1月至1996年2月播出,並於1994年和1995年推出動畫電影。

故事描寫前忍空隊隊員風助,在歷經戰爭及其後果的世界中,尋找遭綁架的母親,同時遭遇以倖存忍空隊員為目標的敵人。忍空本身是一種結合忍術與空手道的武術。

系列後來推出《忍空 Second Stage》,於2005年9月至2011年9月在《Ultra Jump》連載,單行本共12集。這段時間脈絡有助理解岸本為何渴望看到故事延續:《忍空》早於《火影忍者》1999年9月漫畫出道,而《忍空》原創電視動畫在《火影忍者》動畫化前多年便已播畢。

兩部電視動畫系列的規模也有所不同。《忍空》原創動畫共55集,《火影忍者》有220集,《火影忍者疾風傳》則有500集,兩者合計720集。因此,四集跨界動畫提供了一個精簡入口,讓許多《火影忍者》觀眾認識這部可能較陌生的作品。為配合新作,Studio Pierrot 將在 YouTube 免費公開《忍空》前五集。

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與2023年延期動畫的關係仍有爭議

四集篇幅讓人想起《火影忍者》未完成的週年紀念企畫。為慶祝電視動畫播出20週年,全新動畫企畫於2023年3月公布,原定自2023年9月3日起,連續四週在東京電視台播出。

2023年8月,距離預定首播時間不久,製作團隊為提升作品品質而宣布延期。此後三年多未有重大消息,直到紐約動漫展公布新企畫。

各方報導對《NARUTO × NINKU》是否就是該企畫說法不一。有些報導將這次跨界合作描述為延期週年紀念動畫的正式亮相;另有報導指出兩者關係仍不明朗。官方聲明證實作品將採用全新原創故事,共四集,但並未明確說明跨界動畫是取代、延續2023年企畫,還是與其分開製作。

以下重要日期整理了已公布的資訊,但不將尚未釐清的關係視為定論:

  • 2023年3月:公布全新《火影忍者》週年紀念動畫企畫。
  • 2023年8月:為提升品質,原定於9月播出的動畫宣布延期。
  • 2026年10月10日:在紐約公開《NARUTO × NINKU》與 PROJECT RASENGAN。
  • 2026年12月19日至20日:預定於 Jump Festa 2027 公布更多系列企畫消息。

《Shadow Rising》是岸本回歸創作的《火影忍者》新漫畫

座談會尾聲的預告揭曉了由岸本齊史繪製的新漫畫NARUTO SHADOW RISING。影片展示漫畫企畫頁,包括俯瞰木葉忍者村的六張已完成火影岩頭像,以及一張仍在施工中的頭像。火影是村子的領袖,前任火影則以山壁上的雕像紀念。

其他畫面包括鳴人舉起火影斗笠、卡卡西微笑、佐助神情凝重地站著,以及小櫻慈愛地看著嬰兒。預告也描繪鳴人與佐助交鋒。這些畫面具體呈現了登場角色與相關意象,但無法確認完整劇情或故事在《火影忍者》時間軸中的確切位置。

目前尚未公布出版日期、連載雜誌、篇數或連載形式。官方確認的內容較為有限:岸本將繪製一部全新《火影忍者》漫畫,作品名稱為《Shadow Rising》,更多細節預定於 Jump Festa 2027 的「火影忍者 Jump Super Stage」公布。

活動將於2026年12月19日、20日在日本千葉縣幕張展覽館國際展示場舉行。雖然名稱為 Jump Festa 2027,活動實際上是在2026年12月登場;這也是下一場預定公布 PROJECT RASENGAN 與手機遊戲消息的活動。

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遊戲時程較明確,但發行地區有限制

由 BANDAI CARD GAMES 開發的《火影忍者卡牌遊戲》預定於2027年6月全球同步發行。上市計畫包括以鳴人、佐助與我愛羅為主題的起始牌組,以及首彈補充包。起始牌組提供可直接遊玩的牌組配置,補充包則能加入新卡,供玩家組建或調整牌組。

東京電視台表示,展示活動與限量版商品將自2027年2月起推出,春季則會展開大型體驗牌組發放活動。更詳細的活動時程列出2月5日至19日及2月19日至3月5日的部分商店體驗活動,接著於3月5日至31日擴大至更多商店舉行。

這是一款全新的卡牌遊戲,並非宣布延續萬代於2006年至2013年間推出的《火影忍者集換式卡牌遊戲》。2月與3月的體驗活動,是玩家在6月上市前最早能試玩這款新遊戲的已知機會。

《火影忍者:火影忍者 MOBILE》則有不同的起點。這款智慧型手機格鬥遊戲於2016年在中國大陸推出,此次計畫進軍國際市場,是既有遊戲拓展發行地區的新階段。玩家可選擇系列中的忍者組成隊伍,以動畫招式與特殊攻擊交戰,同時重溫《火影忍者》的故事。

萬代南夢宮娛樂已確認計畫在全球發行,但尚未公布上市日期。兩份官方聲明都提醒,遊戲是否推出及支援語言將依國家和地區而異,部分地區可能不會推出。因此,所謂全球發行不應解讀為所有地區都一定能遊玩。

螺旋丸計畫的範圍不止動畫與漫畫

東京電視台在日期為10月11日的螺旋丸計畫聲明中表示,該計畫將與《火影忍者》動畫製作委員會及相關公司合作,從中長期角度強化系列的全球業務發展。

座談會展示的路線圖涵蓋2027年至2029年。報導將其解讀為至少包含八個企畫位置,其中跨界動畫、卡牌遊戲、手機遊戲國際發行,以及岸本的新漫畫,是首批公開的項目。路線圖上仍有多個項目尚未命名,因此不應將其視為八部都已正式公布且排定日期的作品。

《火影忍者》系列在國際間早已具有相當影響力。據報導,漫畫發行量超過2億5,000萬冊,電視動畫發行至145個以上的國家和地區。這些數字代表漫畫發行量與動畫發行範圍,並非活躍讀者或觀眾人數。

東京電視台預期,這項新計畫對目前合併財務業績的影響有限,但認為長期而言,動畫與授權收入有望增加。這項區別很重要:大規模的創意企畫宣布,不一定會立即轉化為財務收益。

座談會也確認,《火影忍者疾風傳》交響音樂體驗活動將前往美國演出。另外,京都南座劇場預定於2027年2月至6月推出一場無台詞演出。這些舞台企畫進一步拓展了系列版圖,但都沒有提供跨界動畫的播出日期。

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好萊塢電影更新聚焦鳴人的角色特質

執導獅門影業好萊塢版《火影忍者》的戴斯汀・丹尼爾・克雷頓,透過座談會現場宣讀的訊息發表談話。製作方已於7月10日宣布,將在全球徵選飾演鳴人、佐助與小櫻的演員。這次動漫展的訊息並未確認新的選角或電影上映日期。

克雷頓表示,鳴人的堅持與關懷他人的特質是改編作品的核心。他談到鳴人永不放棄的決心時說:

不管失敗或被擊倒多少次,他都不會停止相信自己,也不會停止為所愛的人而戰。這種精神正是我們要講述的故事核心。

他表示,團隊正用心呈現岸本筆下的世界、人際關係與角色歷程,也希望很快能分享更多消息。他的談話顯示電影仍在持續開發,但並未證實主體拍攝已開始,也未提供製作時程。

有報導稱查爾斯・梅爾頓正在進行最後階段的談判,可能飾演卡卡西,但這不等同已正式確認選角。克雷頓也將透過 Hisako 與 Jeyun Munford 擔任製片,其他列名製片人包括阿維・阿拉德、阿里・阿拉德、Emmy Yu 與傑瑞米・拉查姆。

整個系列下一個確定的消息節點,是12月19日至20日舉行的 Jump Festa。在此之前,情況很明確:多項企畫已確認進入製作或開發階段,但只有卡牌遊戲公布了全球上市月份。

重點整理

  • 《NARUTO × NINKU》共四集,岸本齊史與桐山光侍將全程監修原創動畫。
  • 故事描寫年輕的鳴人、佐助與小櫻進入風助的世界;鳴人此時剛成為第七班代理隊長。
  • 阿部紀之擔任導演,西尾鐵也負責角色設計與總作畫監督。
  • 跨界動畫尚未公布首播日期,且與2023年延期週年紀念企畫的關係仍有爭議。
  • 岸本的新漫畫名稱為《NARUTO SHADOW RISING》,更多消息預定於2026年12月19日至20日的 Jump Festa 公布。
  • 《火影忍者卡牌遊戲》預定於2027年6月全球上市,體驗活動將於2月開始。
  • 《火影忍者:火影忍者 MOBILE》尚未公布國際發行日期,且遊戲是否推出將因地區而異。
  • 好萊塢電影仍在開發中,座談會未公布新的正式選角或上映日期。
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