四集動畫讓第七班走進《火影忍者》的靈感源頭
岸本齊史與桐山光侍將全程監修共四集的NARUTO × NINKU。這部全新跨界動畫於2026年10月10日在紐約動漫展(New York Comic Con)公布,將鳴人、佐助與小櫻帶進《忍空》的世界,並集結起連結兩大系列的創作團隊。
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這項消息是在紐約雅各布・賈維茨會議中心 Empire Stage 舉行的「火影忍者:接下來會是什麼?」座談會中公布。活動於鳴人生日當天舉行,約有3,000人到場,並透過全球 YouTube 直播將內容傳送給場外觀眾。
《火影忍者》官方公告證實跨界作品已進入製作,並將採用完全原創的故事。公告也公開岸本齊史繪製的新漫畫NARUTO SHADOW RISING,以及預定於2027年6月全球推出的卡牌遊戲,並宣布計畫在國際市場發行《火影忍者:火影忍者 MOBILE》(Hokage Ninja MOBILE)。
這些企畫都屬於 PROJECT RASENGAN 的一環,該計畫涵蓋《火影忍者》與《慕留人》的漫畫、動畫、遊戲及相關商品未來發展。各項消息的確定程度不一:卡牌遊戲已公布推出月份,跨界動畫、手機遊戲與新漫畫則尚未公布發行日期。
飾演鳴人與佐助的聲優竹內順子和杉山紀彰,與 Pierrot Films 執行製作人富永禎彥一同出席座談會。動畫公開時也同步播放前導影片、合作視覺圖,並展示兩位漫畫創作者繪製的插畫。這次跨界企畫的核心概念,對系列作品的合作來說格外私人:岸本將讓鳴人與一名他認為曾啟發自己創作《火影忍者》的角色正面相遇。
鳴人受命帶隊,任務卻意外生變
這次跨界作品回到鳴人的童年,以及第七班最初的組合。卡卡西指派鳴人、佐助與小櫻執行任務,但因另有行程無法同行。他任命鳴人代理隊長,讓這名年輕忍者滿心期待,想證明自己能順利完成任務。
三人途中意外闖入另一個世界,並遇上《忍空》的年輕主角風助,他有一張酷似青蛙的臉。這段相遇揭示了兩組角色將碰面,但尚未說明第七班如何穿越世界、任務內容為何,或他們將面對哪些敵人。
竹內順子的談話證實,動畫故事發生在佐助仍是鳴人隊友的時期。她表示,能再度與佐助、小櫻一同執行任務,令她感觸良多,也提到作品中會出現《忍空》熟悉的招式與表情。這顯示作品的看點在於兩組角色之間的互動,而不只是讓鳴人置身陌生場景。
目前公布的形式為四集電視動畫短篇系列。相關公告尚未確認播出平台、首播日期或國際串流安排。PROJECT RASENGAN 路線圖中,作品出現在接近2027年的位置,引發外界期待它將於當年推出,但前導影片並未確認這個時程。
岸本將創作上的感念化為新故事
《火影忍者》創作者岸本齊史表示,想看更多《忍空》的念頭,曾推動他開始繪製《火影忍者》。在一段英文譯文中,他直接說明兩部作品的關聯:
沒有《忍空》,就不會有《火影忍者》。換句話說,風助就是鳴人不為人知的師父。
岸本表示,他後來一直想把這段隱而未宣的關係化為真正的故事。他於是聯絡同樣視為恩師的桐山光侍,並獲得對方同意與實際協助。兩位創作者直接會面,而且都將監修每一集,而非僅批准使用角色。
桐山光侍在聲明中表示,岸本的提議與支持促成了這次合作。他對兩個世界得以相遇感到興奮,也說很榮幸岸本如此了解《忍空》。
這段淵源使本作有別於單純以人氣為基礎的跨界合作。《火影忍者》的創作者重新探訪一項具體的藝術影響,而《忍空》的創作者也親自參與這場冒險。作品的目標是讓角色展開全新相遇,而不是重拍《忍空》,或改編既有的《火影忍者》漫畫篇章。
回歸的製作團隊與聲優串起兩部作品
跨界動畫由阿部紀之執導。他曾執導《忍空》原創電視動畫及劇場版,之後也擔任《慕留人:火影忍者新世代》前期的總導演。另一位兩大系列的資深工作者西尾鐵也,則負責角色設計與總作畫監督。
角色設計師負責確立角色在動畫中的造型,總作畫監督則協助維持各場景與各集的作畫一致性。由西尾同時擔任這兩項職務,讓本作與兩部系列作品的視覺發展史直接相連。
製作名單列出 Studio Pierrot 為動畫製作公司,福井希負責助理導演,本田雅也負責系列構成。不同名單對 Hinatasho 的職務記載不一,有的列為故事協力,有的列為原案協力。高梨康治、Yaiba 與本間勇輔負責音樂,其中本間也曾參與《忍空》電視動畫與劇場版的製作。
竹內順子回歸飾演鳴人,松本梨香則再度為風助配音。其他已公布的聲優包括杉山紀彰飾演佐助、中村千繪飾演小櫻、井上和彥飾演卡卡西、間殿光彰飾演愛鳥、小杉十郎太飾演橙次、林原惠飾演里穗子,以及鈴木勝美飾演廣之。主題曲名單列出 FLOW 的〈GO!!!〉為片頭曲,〈Viva★Rock〉為片尾曲。
各方報導對已公布的製作資訊多寡說法不一。有報導稱動畫公司與聲優名單仍未公開,另有製作名單列出相關資訊。《火影忍者》官方公告本身則收錄竹內順子與松本梨香的談話,證實兩人參與演出。松本梨香表示,能再度飾演風助並與原班人馬重聚,距離《忍空》開始播出已約30年。
《忍空》不只是陌生的跨界合作對象
桐山光侍的漫畫《忍空》於1993年6月至1995年9月在《週刊少年Jump》連載,單行本共九集。Studio Pierrot 隨後推出55集電視動畫,於1995年1月至1996年2月播出,並於1994年和1995年推出動畫電影。
故事描寫前忍空隊隊員風助,在歷經戰爭及其後果的世界中,尋找遭綁架的母親,同時遭遇以倖存忍空隊員為目標的敵人。忍空本身是一種結合忍術與空手道的武術。
系列後來推出《忍空 Second Stage》,於2005年9月至2011年9月在《Ultra Jump》連載,單行本共12集。這段時間脈絡有助理解岸本為何渴望看到故事延續:《忍空》早於《火影忍者》1999年9月漫畫出道,而《忍空》原創電視動畫在《火影忍者》動畫化前多年便已播畢。
兩部電視動畫系列的規模也有所不同。《忍空》原創動畫共55集,《火影忍者》有220集,《火影忍者疾風傳》則有500集,兩者合計720集。因此,四集跨界動畫提供了一個精簡入口,讓許多《火影忍者》觀眾認識這部可能較陌生的作品。為配合新作,Studio Pierrot 將在 YouTube 免費公開《忍空》前五集。
與2023年延期動畫的關係仍有爭議
四集篇幅讓人想起《火影忍者》未完成的週年紀念企畫。為慶祝電視動畫播出20週年,全新動畫企畫於2023年3月公布,原定自2023年9月3日起,連續四週在東京電視台播出。
2023年8月,距離預定首播時間不久,製作團隊為提升作品品質而宣布延期。此後三年多未有重大消息,直到紐約動漫展公布新企畫。
各方報導對《NARUTO × NINKU》是否就是該企畫說法不一。有些報導將這次跨界合作描述為延期週年紀念動畫的正式亮相;另有報導指出兩者關係仍不明朗。官方聲明證實作品將採用全新原創故事,共四集,但並未明確說明跨界動畫是取代、延續2023年企畫,還是與其分開製作。
以下重要日期整理了已公布的資訊,但不將尚未釐清的關係視為定論:
- 2023年3月:公布全新《火影忍者》週年紀念動畫企畫。
- 2023年8月:為提升品質,原定於9月播出的動畫宣布延期。
- 2026年10月10日:在紐約公開《NARUTO × NINKU》與 PROJECT RASENGAN。
- 2026年12月19日至20日:預定於 Jump Festa 2027 公布更多系列企畫消息。
《Shadow Rising》是岸本回歸創作的《火影忍者》新漫畫
座談會尾聲的預告揭曉了由岸本齊史繪製的新漫畫NARUTO SHADOW RISING。影片展示漫畫企畫頁,包括俯瞰木葉忍者村的六張已完成火影岩頭像,以及一張仍在施工中的頭像。火影是村子的領袖,前任火影則以山壁上的雕像紀念。
其他畫面包括鳴人舉起火影斗笠、卡卡西微笑、佐助神情凝重地站著,以及小櫻慈愛地看著嬰兒。預告也描繪鳴人與佐助交鋒。這些畫面具體呈現了登場角色與相關意象,但無法確認完整劇情或故事在《火影忍者》時間軸中的確切位置。
目前尚未公布出版日期、連載雜誌、篇數或連載形式。官方確認的內容較為有限:岸本將繪製一部全新《火影忍者》漫畫,作品名稱為《Shadow Rising》,更多細節預定於 Jump Festa 2027 的「火影忍者 Jump Super Stage」公布。
活動將於2026年12月19日、20日在日本千葉縣幕張展覽館國際展示場舉行。雖然名稱為 Jump Festa 2027,活動實際上是在2026年12月登場;這也是下一場預定公布 PROJECT RASENGAN 與手機遊戲消息的活動。
遊戲時程較明確,但發行地區有限制
由 BANDAI CARD GAMES 開發的《火影忍者卡牌遊戲》預定於2027年6月全球同步發行。上市計畫包括以鳴人、佐助與我愛羅為主題的起始牌組,以及首彈補充包。起始牌組提供可直接遊玩的牌組配置,補充包則能加入新卡,供玩家組建或調整牌組。
東京電視台表示,展示活動與限量版商品將自2027年2月起推出,春季則會展開大型體驗牌組發放活動。更詳細的活動時程列出2月5日至19日及2月19日至3月5日的部分商店體驗活動,接著於3月5日至31日擴大至更多商店舉行。
這是一款全新的卡牌遊戲,並非宣布延續萬代於2006年至2013年間推出的《火影忍者集換式卡牌遊戲》。2月與3月的體驗活動,是玩家在6月上市前最早能試玩這款新遊戲的已知機會。
《火影忍者:火影忍者 MOBILE》則有不同的起點。這款智慧型手機格鬥遊戲於2016年在中國大陸推出,此次計畫進軍國際市場,是既有遊戲拓展發行地區的新階段。玩家可選擇系列中的忍者組成隊伍,以動畫招式與特殊攻擊交戰,同時重溫《火影忍者》的故事。
萬代南夢宮娛樂已確認計畫在全球發行,但尚未公布上市日期。兩份官方聲明都提醒,遊戲是否推出及支援語言將依國家和地區而異,部分地區可能不會推出。因此,所謂全球發行不應解讀為所有地區都一定能遊玩。
螺旋丸計畫的範圍不止動畫與漫畫
東京電視台在日期為10月11日的螺旋丸計畫聲明中表示,該計畫將與《火影忍者》動畫製作委員會及相關公司合作,從中長期角度強化系列的全球業務發展。
座談會展示的路線圖涵蓋2027年至2029年。報導將其解讀為至少包含八個企畫位置,其中跨界動畫、卡牌遊戲、手機遊戲國際發行,以及岸本的新漫畫,是首批公開的項目。路線圖上仍有多個項目尚未命名,因此不應將其視為八部都已正式公布且排定日期的作品。
《火影忍者》系列在國際間早已具有相當影響力。據報導,漫畫發行量超過2億5,000萬冊,電視動畫發行至145個以上的國家和地區。這些數字代表漫畫發行量與動畫發行範圍,並非活躍讀者或觀眾人數。
東京電視台預期,這項新計畫對目前合併財務業績的影響有限,但認為長期而言,動畫與授權收入有望增加。這項區別很重要:大規模的創意企畫宣布,不一定會立即轉化為財務收益。
座談會也確認,《火影忍者疾風傳》交響音樂體驗活動將前往美國演出。另外,京都南座劇場預定於2027年2月至6月推出一場無台詞演出。這些舞台企畫進一步拓展了系列版圖,但都沒有提供跨界動畫的播出日期。
好萊塢電影更新聚焦鳴人的角色特質
執導獅門影業好萊塢版《火影忍者》的戴斯汀・丹尼爾・克雷頓,透過座談會現場宣讀的訊息發表談話。製作方已於7月10日宣布,將在全球徵選飾演鳴人、佐助與小櫻的演員。這次動漫展的訊息並未確認新的選角或電影上映日期。
克雷頓表示,鳴人的堅持與關懷他人的特質是改編作品的核心。他談到鳴人永不放棄的決心時說:
不管失敗或被擊倒多少次,他都不會停止相信自己,也不會停止為所愛的人而戰。這種精神正是我們要講述的故事核心。
他表示,團隊正用心呈現岸本筆下的世界、人際關係與角色歷程,也希望很快能分享更多消息。他的談話顯示電影仍在持續開發,但並未證實主體拍攝已開始,也未提供製作時程。
有報導稱查爾斯・梅爾頓正在進行最後階段的談判,可能飾演卡卡西,但這不等同已正式確認選角。克雷頓也將透過 Hisako 與 Jeyun Munford 擔任製片,其他列名製片人包括阿維・阿拉德、阿里・阿拉德、Emmy Yu 與傑瑞米・拉查姆。
整個系列下一個確定的消息節點,是12月19日至20日舉行的 Jump Festa。在此之前,情況很明確:多項企畫已確認進入製作或開發階段,但只有卡牌遊戲公布了全球上市月份。
重點整理
- 《NARUTO × NINKU》共四集,岸本齊史與桐山光侍將全程監修原創動畫。
- 故事描寫年輕的鳴人、佐助與小櫻進入風助的世界;鳴人此時剛成為第七班代理隊長。
- 阿部紀之擔任導演,西尾鐵也負責角色設計與總作畫監督。
- 跨界動畫尚未公布首播日期,且與2023年延期週年紀念企畫的關係仍有爭議。
- 岸本的新漫畫名稱為《NARUTO SHADOW RISING》,更多消息預定於2026年12月19日至20日的 Jump Festa 公布。
- 《火影忍者卡牌遊戲》預定於2027年6月全球上市,體驗活動將於2月開始。
- 《火影忍者:火影忍者 MOBILE》尚未公布國際發行日期,且遊戲是否推出將因地區而異。
- 好萊塢電影仍在開發中,座談會未公布新的正式選角或上映日期。






