《吉伊卡哇》電影日本票房突破179億日圓 奪下南韓週末票房冠軍

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Chiikawa Film Passes ¥17.9 Billion in Japan and Wins South Korea Weekend Crown

上映第12週回歸,再創里程碑

《吉伊卡哇電影:人魚島的秘密》截至2026年10月12日,在日本的票房已突破179億日圓,累計觀影人次達1,229萬。電影於7月24日上映,近三個月後重返全國週末觀影人次排行榜榜首。這部動畫電影在10月9日至11日吸引37萬5,000人次觀影,進帳5億6,300萬日圓。

目錄
  1. 上映第12週回歸,再創里程碑
  2. 觀影人次居冠,週末票房收入則非第一
  3. 電影如何累積179億日圓票房
  4. 年度票房領先,歷年排名上升
  5. 邀人上島,背後暗藏危機
  6. 友誼、工作,以及故事核心的歌曲
  7. 特別場次與回歸的收藏品
  8. 南韓週末票房以微幅差距勝出
  9. 系列數據揭示的現況與尚未釐清之處
  10. 重點整理

這是電影第三度重返榜首,也是第七個週末登上冠軍。上映第12週重新奪冠前,電影曾有三週未居榜首。首日票房達9億9,000萬日圓的電影,如今的成績顯示,成功並非只靠上映初期的粉絲熱潮。

同一個週末,電影也在南韓拿下另一項勝利。當地售出40萬7,895張票,以僅多215人的差距奪下觀影人次冠軍。自9月30日大規模上映後,南韓累計觀影人次達128萬1,485,為這個系列在日本以外的院線市場締造了具體成績。

這些成績背後,是幾種不尋常元素的結合:討喜的小角色、危機四伏的島嶼冒險、一首熟悉的友誼歌曲,以及不斷為觀眾提供進戲院新理由的宣傳活動。上映期間安排了特別場次,也推出入場特典收藏品,不過已公布的數據無法證明各項活動對票房的個別貢獻。

觀影人次居冠,週末票房收入則非第一

日本的週末排名依觀影人次計算,這項區別在本片案例中特別重要。《吉伊卡哇》的觀眾人數超過札克・克瑞格執導的新片《惡靈古堡》,但恐怖片改編作品在同一個週末的票房收入更高。

《惡靈古堡》首週末吸引35萬6,000人次觀影,票房6億2,700萬日圓;《吉伊卡哇》則有37萬5,000人次,票房5億6,300萬日圓。因此,《吉伊卡哇》多賣出1萬9,000張票,而《惡靈古堡》票房則多出6,400萬日圓。以票房除以觀影人次計算,《吉伊卡哇》平均每張票約1,501日圓,《惡靈古堡》則約1,761日圓。這些平均數無法說明票價差異的原因,但能看出為何兩種指標會出現不同的冠軍。

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前一個週末排名第一的《即使媽媽已不在這個世界:我的生命日記》退居第三,觀影人次為32萬7,000,票房4億8,800萬日圓。共有四部新片進入前十名,包括《惡靈古堡》、改編自凪良汐小說的《汝,星辰般》、劇場版《少女與戰車 最終章》第5話,以及《掘土者》。

《吉伊卡哇》回歸榜首,也扭轉了上映第11週的頹勢。當時電影從第二名跌至第四名,票房為1億7,844萬7,600日圓。最新週末票房約為該數字的3.2倍,反彈幅度相當大;不過,統計期間及上映活動不同,因此不宜將這項比較視為不受宣傳影響的需求指標。

電影如何累積179億日圓票房

電影在日本447家戲院上映,其中包括65家IMAX影廳。TOHO Cinemas池袋在上映首日安排了41場放映,展現首輪上映的規模。首三天累計觀影人次達150萬8,500,票房精確計為22億4,033萬3,500日圓。

已公布的重要里程碑,勾勒出電影從夏末到10月持續成長的票房走勢:

  • 7月24日:日本上映,首日票房達9億9,000萬日圓。
  • 首三天:票房約22億4,000萬日圓,觀影人次超過150萬。
  • 首14天:票房突破50億日圓。
  • 8月23日:公布的觀影人次為766萬,票房已突破100億日圓。
  • 9月6日:上映45天後,觀影人次達960萬,票房約139億日圓。
  • 9月14日公告:上映52天,累計觀影人次突破1,000萬,票房達146億6,000萬日圓。
  • 9月20日:上映59天後,票房達158億4,000萬日圓,觀影人次為1,085萬7,000。
  • 10月6日:票房突破172億日圓,觀影人次超過1,178萬。
  • 10月12日:票房突破179億日圓,觀影人次達1,229萬。

早期里程碑的報導數字有所不同。一則報導指出上映30天後票房突破100億日圓;另一則則稱上映31天後票房達110億5,000萬日圓、觀影人次為766萬。另有報導稱上映約一個月後票房約110億日圓。這些數字的統計截止時間不盡相同,不應視為完全一致的同一時點數據。

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上映45天的票房也有139億日圓和138億9,000萬日圓兩種說法,些微差異應是四捨五入所致。以9月20日及10月12日的約數計算,電影在這段期間增加約20億6,000萬日圓票房,觀影人次則增加143萬3,000。觀影人次計算的是售出票數,不一定代表不同觀眾,因此無法據此確認有多少人重複觀影。

年度票房領先,歷年排名上升

根據歸因於票房追蹤公司興行通信社的數據,截至9月20日,這部電影在日本2026年上映的電影中排名第一。9月稍早的報導已指出,其票房超越《名偵探柯南:高速公路墜天使》的137億日圓。

隨著累計票房攀升,電影在日本歷年票房排行榜上的名次也逐步上升。9月6日的一則報導將它列為第23名,略高於票房為138億9,000萬日圓的《劇場版 咒術迴戰 0》。稍後一則報導以《吉伊卡哇》票房171億6,916萬5,400日圓計,將它列為第14名。

這些名次都是特定統計日期的排名,並非針對179億日圓里程碑最新查證的歷年排名。同樣地,年度票房領先描述的是尚未結束的年度表現,不代表2026年最終成績。

電影的票房走勢也超越了早期比較基準。上映兩週後,其票房進度曾被拿來與最終票房102億8,000萬日圓的《新・福音戰士劇場版:終》,以及最終票房116億4,000萬日圓的《劇場版 排球少年!!垃圾場的決戰》相比。《吉伊卡哇》最新累計票房已超越這兩部電影的最終成績。

邀人上島,背後暗藏危機

電影講述吉伊卡哇、小八和兔兔收到一張可疑傳單,受邀前往一座特別島嶼。島上有報酬高達平常100倍的輕鬆討伐怪物活動、限定島嶼拉麵和甜點。豐富食物與優渥報酬的承諾,讓角色們即使心存疑慮,仍踏上夏日冒險。

他們在島上遇見海怪塞壬及她的人魚同伴。度假風光之下,故事涉及復仇、不死、誤會,以及後果愈發難以逃避的抉擇。無害外表與嚴峻危險之間的反差,是電影吸引力的核心。

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這部改編作品通常被稱為「人魚篇」、「塞壬篇」或「島嶼篇」。報導對其起源說法不一:有些稱長野為電影專門創作了長篇故事,另一些則指出,這是2023年3月至11月在X連載的漫畫篇章。後一種說法顯示,該篇章在電影上映前就已於網路刊載,因此不應未加說明就稱它是首次在戲院揭曉的全新故事。

長野負責編劇並監督改編,導演為及川啟。及川過去的作品包括《賽馬娘 Pretty Derby》系列。製作相關報導使用了不同的工作室名稱:Cypic和Cygames Pictures。一則較詳盡的製作名單則指出,QTORY inc.負責製作管理,TOHO擔任發行商。

友誼、工作,以及故事核心的歌曲

吉伊卡哇的世界並非只有可愛角色棲身的舒適環境。角色必須靠除草、討伐怪物等辛苦工作賺錢,也面臨資格考試的壓力。討論這個系列時使用的「零工經濟」一詞,指的是靠一項項有償工作維生,而非從事穩定工作。

夏威夷大學西歐胡分校的流行文化研究者Jason Chun認為,這個系列的魅力與焦慮有關,也來自觀眾看到角色坦然面對掙扎時獲得的慰藉。其他解讀則將作品中的壓力連結到日本的大學入學考試、專業資格考試和停滯不前的薪資。這些都是對作品的解讀,並非證明任何單一社會壓力造成票房成功。

電影對友誼的描繪也融入了《今日之日就此告別》(Kyo no Hi wa Sayonara)。金子詔一於1966年創作這首歌,供青少年及兒童聚會在活動結束時一同合唱。瓊・拜亞在1967年訪日演出時以日語演唱,森山良子也於同年錄製了這首歌。

身為歌曲作詞作曲者的金子,後來如此描述創作緣起,以及他對戰爭的反對立場:

一個膽怯、心地柔軟的反戰者,在岩石後方輕聲哼唱的旋律。

創作這首歌之前,他曾造訪西德並看見柏林圍牆。這段歷史讓歌曲出現在一個描寫友誼與衝突升高的故事中,更添分量。將電影解讀為呼應更廣泛世界中的分裂,仍屬觀眾的詮釋,並非已確認的長野創作意圖。

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特別場次與回歸的收藏品

9月起,院線宣傳活動延伸至一般場次之外。全國4DX場次於9月5日登場,加入與電影同步的座椅移動、空氣及水霧效果。9月11日,五個都道府縣的七家戲院舉辦應援場,觀眾可以出聲回應並跟著唱塞壬的歌曲。

9月23日,這七家戲院再舉辦螢光棒場次,燈光會隨著畫面內容變換顏色。這些形式讓部分觀影成為共同參與的活動,而非一般安靜觀賞的場次;不過,目前沒有已公布的分項數據,能顯示這些活動各自對累計票房的貢獻。

入場特典收藏品也是宣傳活動的一環。第六波吉伊卡哇和小八、兔兔和桃鼠的吊飾迷你公仔,宣布自10月10日起發放,恰逢電影重返榜首的週末。

相關報導對這是否為第六波特典首度推出或重新發放,說法不一。10月7日的公告將這些公仔描述為再度推出的商品,並宣布計畫在年底前重新發放第三波塞壬迴力車及第四波吊飾迷你公仔。後兩項特典的確切發放日期當時尚未公布。

10月7日的更新也公開了第二款主視覺,畫面中角色們在星空下圍坐營火旁。宣傳與贈品推出的時機和最新一波票房反彈相近,但不能因此證明其中任何一項是票房成長的原因。

南韓週末票房以微幅差距勝出

根據韓國電影振興委員會營運的追蹤服務KOBIS數據,《吉伊卡哇》10月9日至11日在南韓的票房為313萬美元,於1,067個銀幕上映,拿下週末市場29.7%的票房占比,累計票房則達990萬美元。

觀影人次之爭極為接近。南韓政治驚悚片《刺客們》售出40萬7,680張票,只比《吉伊卡哇》少215張,並於1,312個銀幕上映,票房為303萬美元。上映銀幕數少245個,《吉伊卡哇》仍在觀影人次比較中勝出。

發行商Daewon Media的統計顯示,《吉伊卡哇》在10月9日、也就是9月30日上映後第10天,南韓觀影人次突破100萬。報導稱,該片是當年當地票房最高的動畫電影第三名,排名在《玩具總動員5》(觀影人次超過294萬8,000)及《超級瑪利歐銀河電影版》(觀影人次超過163萬6,000)之後。

10月12日的一則報導稱《吉伊卡哇》在票房榜排名第二,與10月9日至11日週末的報導不同。由於尚未確認兩者統計期間是否一致,不應用「排名第二」的說法推翻日期更明確的週末成績。

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系列數據揭示的現況與尚未釐清之處

長野自2020年起在X發布《吉伊卡哇》漫畫。這個系列四度獲得日本角色大獎大獎,電視短篇動畫則於2022年開播。這些成就早於電影票房突破,也顯示電影上映時已有穩定觀眾群。

不同報導所列的系列數位平台數據並不相同。一則報導稱X追蹤者超過535萬,另一則則稱超過555萬。動畫在YouTube的觀看次數超過5億;較晚的報導則指出,補看串流播放次數超過5億4,000萬。這些數字顯示系列擁有龐大觀眾群,但由於統計日期未必一致,無法據此精確計算成長速度。

在南韓,這個系列也以「Mun­jakgwi」為人所知,這個暱稱指的是小巧可愛的事物。南韓在電影上映前,已有大型期間限定零售活動及周邊商品售罄的情況。南韓票房數據證明電影在日本以外也有觀眾,但無法證明它在亞洲以外的市場會有何種表現。

要在日本達到200億日圓,以10月12日的約數計算,還需要再增加約21億日圓票房。相關報導尚未公布達成該里程碑的確切日期、最終票房預測或院線上映結束日期。下一波已預告的宣傳更新,將是2026年底前其餘特典的重新發放安排。

重點整理

  • 截至10月12日,日本票房突破179億日圓,觀影人次超過1,229萬。
  • 上映第12週重返週末觀影人次榜首,吸引37萬5,000人次觀影。
  • 《惡靈古堡》售票數較少,週末票房收入卻更高。
  • 日本上映日為7月24日,共447家戲院上映,包括65家IMAX影廳。
  • 9月及10月持續推出特別場次與收藏品贈品。
  • 南韓週末觀影人次達407,895,以多出215張票的差距奪冠。
  • 後續特典重新發放日期及電影最終院線票房尚未公布。
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