虛構的空拍景觀,映照出更廣泛的製作轉型
《急診室24小時》一場爆炸戲中的空拍景觀是虛構的:場景由生成式 AI 製作,再由製作團隊加上煙霧。富士電視台藉由這部醫療劇第六季的首集,實際導入新的製作系統;該季於 2026 年 10 月開播。
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2026 年 11 月 5 日,這家日本電視台宣布,計畫建立一套系統,讓自家製作的所有戲劇作品都能在適當情況下運用 AI,目標期限為 2027 年 10 月。測試場域是 AI Sandbox,這個實驗空間自 9 月起在東京都江東區青海的灣岸攝影棚運作。
富士電視台表示,測試顯示,部分影像製作流程所需的作業量,比傳統方法減少最多 70% 至 80%。公司正朝三項相互關聯的目標邁進:讓難以拍攝的場景得以呈現、減輕製作工作量,以及提升安全性。
這項計畫的規模不只涵蓋一部醫療劇。富士電視台每年為無線電視晚間黃金時段及 Prime 時段(晚間 7 時至 11 時)製作 16 部連續劇。目前已有多部戲劇開始使用生成式 AI,其中《急診室24小時》是目前公開資訊最詳盡的案例。
誰在打造 AI Sandbox?
富士電視台在 2026 年 7 月組織改組期間,於數位策略室內成立 AI 中心。AI Sandbox 隸屬於該中心,匯集平時負責電視製作不同環節的人員。
參與這項計畫的包括富士電視台第一製作部,負責戲劇與電影製作;技術美術設計部;以及外部公司 ANDENT。ANDENT 的 AI 開發部門 stu 擔任開發合作夥伴。AI 監修與設計人員會和導演、製作人及技術人員共同工作。
這樣的安排讓 AI 專業人員直接參與實際節目的製作流程。導演提出想呈現的場景,製作人員思考如何實現,技術團隊則評估哪些工具組合能產出所需畫面。
場景如何從構想走上螢幕
AI Sandbox 在開拍前就開始作業。團隊分享劇本與目標畫面,再利用生成式 AI 將導演的構想轉化為圖片或影片,供同事討論。生成式 AI 是一種軟體,能根據指令及其他輸入內容,創作圖片或動態影像等新素材。
共同的視覺規劃,讓製作與技術團隊有具體內容可供檢視。他們可以在攝影機開始錄影前,決定場景哪些部分要實景拍攝、哪些部分以數位方式製作,以及各元素應如何結合。
富士電視台表示,團隊會在實景拍攝、視覺特效、電腦動畫與生成式 AI 之間選擇。視覺特效通常簡稱 VFX,是將影像合成或修改,製作出完成鏡頭的技術。電腦動畫(CG)則用來創造數位物件與場景。同一場戲可能採用其中好幾種方法。
AI Sandbox 技術負責人、富士電視台技術美術設計部助理導演正木慎也,說明團隊如何做出這些決定。以下引述內容由日文翻譯:
我們不會全部都用 AI 製作,而是與傳統 VFX 等技術結合,並和製作人員共同思考最適合該作品的方法。
富士電視台表示,戲劇成品的品質始終優先。因此,AI 會在兩個環節發揮作用:協助工作人員對想呈現的內容達成共識,以及在適合的情況下,協助製作觀眾最終看到的影像。
《急診室24小時》有哪些改變?
《急診室24小時》於 2026 年 10 月推出第六季,距離 2013 年播出的第五季相隔 13 年。這部醫療劇於 1999 年開播,描寫在急診醫療現場工作的醫師與護理師。
第一集的爆炸戲中,團隊以 AI 生成虛構的空拍景觀,再將煙霧合成到畫面上。合成是指把分開製作的視覺元素組合成單一影像。完成後的鏡頭得以呈現事故現場,不必真的在實地拍攝整個景觀。
製作團隊也在醫療場景中運用 AI 進行細節影像處理,並製作單靠拍攝難以重現的事故場景。開拍前,導演想呈現的畫面會先與製作及技術人員分享,讓他們規劃實景拍攝與影像處理的組合方式。
《急診室24小時》製作人安達亮太表示,這是 AI Sandbox 團隊首次參與該系列製作。他談到災害場景與海外場景的成果。以下引述內容由日文翻譯:
尤其在災害場景與海外場景中,我們呈現出的影像品質超乎想像。
安達也談到在開拍前先討論如何實現場景的價值。他的說法將影像成果連結到更早階段的工作方式改變:製作人與技術人員從籌備階段起,就共同考量預期呈現的畫面。
70% 至 80% 的數字代表什麼?
富士電視台最大的量化宣稱,關乎特定影像製作流程所投入的人力。公司表示,在受測的作業中,使用生成式 AI 後,工作量較傳統方法最多減少 70% 至 80%。
若要更直觀理解這個比例,假設傳統方法需要 100 個工作單位,減少這麼多後就只需 20 至 30 個單位。這只是用來說明比例的例子;富士電視台並未公布以這些單位衡量的實際作業。
這個數字衡量的是特定流程。完整戲劇預算還涵蓋演出、場地、拍攝與剪輯等許多其他工作;公開的結果則只涉及特定影像作業中的工作量。富士電視台尚未公布相關工時、測試次數或完整財務明細。
對製作團隊而言,實際的機會在於減少處理某些困難影像所需的心力,同時保留多種方法供選擇。正木表示,另一個目的,是將公司內部累積的經驗與技術知識保存下來,供後續製作運用。
安全與規劃為何也是計畫的一環?
富士電視台第一製作部戲劇電影製作中心部門主管長島大輔,負責策略、業務開發與製作推廣。他指出,場地、天候、法律規定與安全都是拍攝時必須考量的限制。
某個場景或許符合劇情需要,卻很難在指定地點或時間安排拍攝。AI Sandbox 讓工作人員有另一種規劃這類場景的方式,包括決定哪些部分必須實景拍攝,以及哪些部分可以透過影像處理製作。
長島將這項計畫的更大目標描述為改變連續劇的製作流程。以下引述內容由日文翻譯:
這項計畫將 AI 納入新的選項,並全面更新連續劇的製作流程。
他的說明也將提早分享畫面構想,與電視節目的時程壓力連結起來。若工作人員能在開拍前討論具體的困難鏡頭,就能更早開始規劃場地、技術作業與視覺特效。
每季至少安排一部重點製作
富士電視台的推行計畫,從 2026 年 10 月檔期開始,每個播出季度至少指定一部戲劇集中投入 AI 製作。這些作品將讓 AI Sandbox 在實際節目製作過程中,持續測試各種方法。
一年有四個播出季度,因此全年至少會有四部這類指定作品。與富士電視台目前每年在晚間主要時段製作 16 部無線電視連續劇相比,這也呈現出計畫的規模:四部相當於 16 部的四分之一。
更廣泛的目標是在 2027 年 10 月前,讓富士電視台所有製作都能運用合適的 AI 方法。實際決策仍會依各部戲劇與場景的需求而定,由工作人員判斷適合採用哪些拍攝與數位技術。
富士電視台的組織調整、製作測試與擴大計畫時程如下:
- 2026 年 7 月:富士電視台在數位策略室內成立 AI 中心。
- 2026 年 9 月:AI Sandbox 開始在灣岸攝影棚運作。
- 2026 年 10 月:每季安排 AI 重點戲劇的計畫啟動,包括《急診室24小時》第六季。
- 2026 年 11 月 5 日:富士電視台公布擴大計畫及製作目標。
- 2027 年 10 月:富士電視台目標建立一套系統,讓其製作的所有戲劇都能適時運用 AI。
- 2029 會計年度:富士媒體控股目標是具備與日本國內領先業者相當的 AI 能力。
擴大至富士電視台戲劇製作部門以外
富士電視台打算自 2027 年 10 月左右起,將這項計畫擴展至富士媒體控股旗下與影像相關的公司。到 2029 會計年度,集團目標是具備日本領先業者水準的 AI 能力。
現階段的工作重點,是透過製作累積經驗:選擇方法、解決影像問題,以及分享工作人員的學習成果。若將計畫擴展至集團內部,這些知識將不只留在富士電視台的戲劇團隊,也能傳至其他參與影像製作的事業體。
ANDENT 的參與,讓內部計畫得以結合外部 AI 開發專業。該公司旗下的 stu 團隊派出監修與設計人員,和負責故事、拍攝及成品影像的工作人員合作。富士電視台的計畫將這項合作,與在電視台內部累積知識的目標相結合。
日本戲劇製作也在其他地方運用 AI。TBS 曾在《VIVANT》中使用 Google 的 Veo 3,成為生成式影片進入電視戲劇的另一個案例。富士電視台的計畫則進一步設置專用工作空間、安排定期製作任務,並訂出具體的擴展時程。
重點整理
- 富士電視台於 2026 年 11 月 5 日宣布擴大 AI Sandbox 計畫;該工作空間已於 9 月在東京的灣岸攝影棚啟用。
- 《急診室24小時》第六季的爆炸戲採用 AI 生成的空拍景觀,並加上煙霧。
- 富士電視台表示,測試中部分影像製作作業所需的工作量最多減少 70% 至 80%。
- 電視台計畫從 2026 年 10 月檔期開始,每季至少安排一部重點運用 AI 的戲劇。
- 富士電視台的目標是在 2027 年 10 月前,建立一套支援旗下所有戲劇適時運用 AI 的系統。
- 計畫將擴展至富士媒體控股旗下的影像相關事業,並以 2029 會計年度達成集團 AI 能力目標。






