台灣工作室成為 Weta 擴張布局的核心
Weta FX 計畫取得台灣 Moonshine Studio 的重要股權,作為與台灣創意內容策進院(TAICCA)合作的一環。雙方將結合視覺特效投資、人工智慧發展,以及台灣影視工作者培訓。
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這家紐西蘭公司曾為《魔戒》與《阿凡達》製作視覺特效,目前正對這項投資案進行盡職調查。Moonshine 由林佳琪於 2012 年創立,曾參與《96 分鐘》、《咒》等台灣作品,以及《女鬼橋》系列。
Weta FX 執行長 Daniel Seah 與 TAICCA 董事長王時思於 11 月 6 日在台北開幕的台灣創意內容大會(TCCF)簽署合作備忘錄,文化部長李遠出席。影展自 11 月 6 日至 9 日在南港展覽館二館舉行。
協議提出將台灣打造為亞洲內容產業 AI 樞紐的目標。合作的實際基礎不只限於 AI,還包括投資本地工作室、建立支援台灣影視作品的平台,以及讓年輕影視工作者有機會與 Weta 國際團隊合作。
投資金額、持股比例、政府出資金額及完成日期均未公布。盡職調查是投資人完成交易前,對公司財務與營運狀況進行的檢視。
投資 Moonshine 將帶來哪些改變
Moonshine 預計成為 Weta 在台灣的據點,將這家已有一定規模的本地特效公司連結至涵蓋威靈頓、墨爾本與溫哥華的網絡。Weta 也規劃在倫敦設立代表處,並提及新加坡、泰國與南韓可能成為未來在亞洲的據點。
Seah 表示,雙方洽談投資 Moonshine 約有六個月。期間,林佳琪曾前往威靈頓,並與導演詹姆斯・卡麥隆會面,介紹自己的公司。
王時思稱 Moonshine 是台灣領先的視覺特效公司,也談到團隊面臨的財務壓力。她關注的問題十分實際:一間創作成果出色的工作室,如何取得足夠收入,以維持營運並拓展業務。
對 Moonshine 而言,這項合作提案將帶來接觸 Weta 製作經驗、技術與業界人脈的機會。對 Weta 來說,這能提供一個已有團隊、具台灣電影作品經驗的據點,不必從零開始建立本地營運。
合作的三大面向
Weta 與 TAICCA 提出三個合作方向:投資 Moonshine、進行 AI 研究與培訓,以及在製作、後期製作和視覺特效等領域支持台灣內容與人才。
雙方計畫成立合資平台,發掘台灣作品,協助其技術執行達到國際一流電影與電視作品的標準。合作夥伴也希望建立聯合製作品牌、投資個別專案,並運用 Weta 的全球人脈拓展觀眾群。
TAICCA 希望台灣影視產業能擴大規模,具備國際競爭力。這項提案結合資金、製作工具與專業培訓,讓作品在多個階段都能獲得支援,而非只著重於成品的特效。
合作夥伴所述的進程如下:
- 簽約約六個月前:雙方開始洽談投資 Moonshine。
- 籌備期間:Moonshine 創辦人林佳琪前往威靈頓,向詹姆斯・卡麥隆介紹工作室。
- 11 月 6 日:Seah 與王時思在台北 TCCF 開幕活動上簽署合作備忘錄。
- 宣布合作後:Weta 持續進行盡職調查,雙方則提出技術發展、交流及後續專案投資計畫。
Weta 為何選擇台灣
Seah 指出台灣兼具半導體製造、工程人才、創意人才與政府支持等優勢。台灣地理位置便利,飛往區域內許多城市只需數小時,也適合作為拓展東亞業務的據點。
Seah 出生於馬來西亞,在新北市永和區長大。他說明了這些優勢為何對 Weta 的計畫至關重要。
台灣確實受惠於科技實力與半導體產業的成功,」Seah 說。「有政府支持,加上台灣的人才水準,無論是工程師還是擅長說故事的創意工作者,我們都認為台灣是探索東亞市場的理想據點。
台灣晶片產業提供 AI 所仰賴的運算基礎。這項合作希望將技術能力與編寫故事、打造數位場景及製作電影的人才結合。Weta 則會貢獻將創意構想轉化為國際製作成果的經驗。
政府投資也是這項布局的一部分。台灣內容產業正獲得國家發展基金第二期新台幣 100 億元資金,約合 3.03 億美元。王時思稱,與 Weta 的合作是 TAICCA 在內容領域規模最大的合作案之一。
這筆新台幣 100 億元資金用於支援整體內容產業,Weta 合作案本身的預算則尚未公開。
客戶對 AI 的要求正在改變
Seah 表示,隨著大型片商與串流平台改變要求,Weta 尋找 AI 合作夥伴的腳步也加快。原本禁止使用生成式 AI 的客戶,開始在事前獲得核准後允許使用,接著要求供應商說明 AI 策略及可能節省的成本。
生成式 AI 會根據訓練期間學到的模式,產生影像或文字等內容。在電影製作中,問題不只在於工具能生成什麼,也包括其使用方式是否符合客戶的製作要求及核准流程。
Seah 表示,客戶對供應商的最新要求,已直接形成業務壓力。
現在客戶會說,如果你沒有 AI 策略,我們就不想跟你合作。這就是為什麼過去幾個月來,我們一直在找合作夥伴,希望盡快加快腳步。
他的說法有助於理解,為何 Weta 的計畫同時涵蓋工作室投資與技術研究。公司一方面尋找製作據點,一方面也回應客戶日益期待 AI 成為作品交付流程一環的趨勢。
Weta 表示 AI 將如何應用於製作
Weta 技術長 Kimball Thurston 表示,公司自行開發的 AI 模型與外部供應商提供的工具,主要用於改善製作流程,並協助捕捉演出與實體環境的電影製作工作。
Thurston 表示,公司著重協助藝術家記錄並處理三維世界,延續 Weta 長期以來對實體精確度的重視。擷取更多場景資訊,能提供藝術家更多素材,調整並打造最終影像。
Thurston 表示,即使影像製作方式不斷改變,說故事仍是人的核心工作。
「故事由人來說,這始終是我們的核心。但我們確實看到工作流程正在改變,」Thurston 說。
他表示,這些工具主要是為了支援員工,而非取代員工。他的說法將 AI 放在更大的製作流程中:由人們捕捉演出與環境,藝術家做出創作決策,再由技術系統協助完成工作。
台灣合作案中的培訓計畫也採取相同方向。影視工作者需要學會將新工具與既有製作技能搭配使用,同時持續決定故事內容及觀眾所看到的影像。
台灣使用的文字與 AI 影像的來源
王時思將合作案的 AI 發展目標,與台灣發展自主 AI 模型的努力連結起來。自主 AI 模型是在本地主導下開發,以反映當地優先事項,包括語言與文化。
她表示,台灣正在開發使用繁體中文字的模型,而非中國大陸使用的簡體字。王時思將這項工作與保存台灣文化多元性相連結,同時也承認中國的 AI 模型已相當成熟,台灣仍面臨障礙。
Weta 也在研究如何追蹤用於訓練 AI 系統的影像。Thurston 表示,公司已啟動一項開源計畫,記錄模型訓練過程,並了解訓練影像的來源。
這項技術稱為來源追溯(provenance),指記錄影像的來源與歷史。對創意產業而言,了解哪些影像曾用於訓練模型,有助於藝術家與客戶更清楚掌握工具背後使用的素材。
Thurston 表示,Weta 也在探索耗電量較低的資料中心替代方案。這些研究方向顯示,提議中的 AI 合作不只涵蓋建立模型所用的資料,也包括運作模型所需的運算資源。
實習計畫與進入國際製作的管道
Seah 表示,他最重視合作案中的人才培育。已有台灣專業人士在威靈頓的 Weta 工作,公司也計畫在全球各據點提供實習機會。
這項計畫提議讓台灣年輕影視工作者參與與 Weta 的交流及專案,並可能有機會日後受聘。計畫涵蓋的對象不只有 AI 專家,也包括製作、後期製作與視覺特效領域的工作者。
對參與者而言,這將是直接了解國際特效公司如何組織專案、運用技術,以及為客戶交付作品的機會。對台灣製作團隊來說,預期效益則是能接觸到可將相關經驗帶回本地工作的專業人才。
Seah 以威靈頓為例,說明持續發展製作產業對一座城市的意義。他表示,Weta 員工約占當地人口的 2%,並肯定政府支持協助公司成長。
Weta 執行長 Seah 認為,台灣也能憑藉人才、科技與公共支持,打造類似的發展條件。
過去 30 年來,Weta 讓威靈頓從政治首都轉變為重要的全球製作基地,」Seah 說。「我們認為,台灣擁有更大的發展機會。
超越特效供應的文化目標
文化部長李遠在簽約時分享了自己的經歷。他回憶,37 歲時加入王氏電影公司,懷抱製作原創動畫的理想;但兩三年後,當時台灣動畫業務多以代工為主,他便放棄了這個目標。
李遠表示,文化科技與 AI 將是文化部未來四年的工作重點。他的談話將 Weta 合作案放在更長遠的努力之中,藉此協助台灣創作者製作自己的作品,並取得參與國際製作的機會。
這項計畫結合兩大目標:強化已有視覺特效供應實績的台灣公司,以及透過投資、技術發展與拓展發行機會,支持台灣故事。接下來的實際步驟,是完成投資洽談並推動規劃中的各項計畫。
重點整理
- Weta FX 計畫大幅投資 Moonshine Studio,目前正在進行盡職調查。
- Weta 與 TAICCA 於 11 月 6 日在台北台灣創意內容大會簽署合作備忘錄。
- 合作涵蓋工作室投資、AI 發展、台灣內容及人才培訓。
- Moonshine 預計成為 Weta 國際網絡中的台灣據點。
- 規劃中的交流與實習將讓台灣影視工作者有機會接觸 Weta 全球各地的團隊。
- 投資金額、持股比例及完成日期尚未公布。






