Sony 表示下一代 PlayStation 開發進度如期,PS5 出貨量達 9,790 萬台

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Sony Says Next PlayStation Is on Schedule as PS5 Shipments Reach 97.9 Million

Sony 籌備下一代主機,PS5 出貨量逼近 1 億台

Sony 表示,下一代 PlayStation 主機的開發進度符合計畫。隨著公司因應 PS5 出貨放緩、記憶體成本上升,以及遊戲與服務的受眾持續擴大,相關投資也將增加。

目錄
  1. Sony 籌備下一代主機,PS5 出貨量逼近 1 億台
  2. Sony 的投資時程實際透露了什麼
  3. PS5 出貨放緩,遊戲銷量上升
  4. 更大的用戶群助力轉型
  5. 記憶體供應是成本關鍵
  6. 投資同時維持支出紀律
  7. Sony 更新內容中的重要日期
  8. PlayStation 玩家將面臨哪些變化
  9. 重點摘要

財務長林濤在 Sony 2026 會計年度第二季財報說明會上公布這項進展。截至 2026 年 9 月 30 日,PS5 全球累計出貨量約達 9,790 萬台;Sony 在 7 至 9 月當季出貨 260 萬台主機。

硬體業務成長趨緩,但 PlayStation 整體活動則朝相反方向發展。9 月月活躍用戶達 1 億 2,700 萬人,較去年同期增加 7%;總遊玩時間增加 4%。當季 PS4 與 PS5 全遊戲銷量達 8,820 萬套,高於一年前的 8,030 萬套。

因此,Sony 正在籌備下一代平台,同時持續從既有用戶群中獲利。眼前的任務,是在投入新一代硬體所需研發資金的同時,讓玩家持續購買並遊玩遊戲。

林濤在財報電話會議中談到下一代主機(外界普遍稱為 PlayStation 6)的開發進度:

進度符合計畫

Sony 尚未正式確認 PlayStation 6 這個名稱,也未公布上市日期、價格、規格或開發預算。公司也未說明,明一會計年度的記憶體供應協議是否包含下一代主機所需零組件。這些資訊仍是了解新平台成本及玩家何時能買到主機的關鍵。

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Sony 的投資時程實際透露了什麼

Sony 預期,下一代平台的研發將對本會計年度下半年支出造成顯著影響。林濤也表示,公司將在 2027 年 4 月開始的會計年度持續大幅投資。

這項區分很重要,因為投資早已展開。2027 年 4 月代表專案資金投入進入下一階段,而不是主機所有相關工作的起點。

Sony 原先預期在本會計年度認列的部分開發費用,將改在下一年度認列。公司表示,這項調整與費用認列時點有關,也就是決定成本何時列入財務結果的會計程序。

專案可以持續推進,相關費用則可能落在不同的報告期間。Sony 傳達的訊息是,開發工作持續進行,同時部分成本入帳的時間有所調整。

PS5 出貨放緩,遊戲銷量上升

Sony 在 2026 年 7 至 9 月出貨 260 萬台 PS5,低於一年前同期的 400 萬台,減少 140 萬台,降幅為 35%。

截至 3 月底,累計出貨量為 9,370 萬台。第一季再出貨 160 萬台、第二季出貨 260 萬台後,總量來到 9,790 萬台,距離 1 億台里程碑約差 210 萬台。

出貨量是指供應給零售商與經銷商的主機數量,與個別消費者的購買量不同,後者可能稍晚才發生。因此,9,790 萬台應理解為 Sony 累計出貨的硬體總數。

軟體銷售表現更為強勁。全遊戲銷量從 8,030 萬套增至 8,820 萬套,增加 790 萬套,成長約 9.8%。Sony 也公布營業利益增加 89%;營業利益是扣除營業費用後,企業營運所留下的利潤。

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更大的用戶群助力轉型

PlayStation 擁有 1 億 2,700 萬名月活躍用戶,讓 Sony 在準備新硬體期間,仍有龐大的用戶群可服務。月活躍用戶統計的是當月使用平台的帳號數,而非新售主機數量。

因此,即使 PS5 單季出貨量下滑,用戶總數仍可能增加。既有玩家持續使用主機,而 Sony 的業務涵蓋遊戲、數位購買與服務,不完全仰賴每一筆新硬體銷售。

Sony 財務長林濤在事先準備的發言中形容目前的情況:

儘管如預期,PS5 新機銷量在主機生命週期的這個階段逐漸下滑,PlayStation 平台仍持續穩健擴大與成長。

數據顯示,這個用戶群的各項指標成長速度不一。月活躍用戶增加 7%,總遊玩時間增加 4%。兩項指標都上升,但遊玩時間的成長幅度低於活躍用戶人數。

Sony 計畫在下一會計年度透過大型遊戲推出與服務擴展,持續帶動平台使用。對玩家而言,這代表公司近期仍會推出讓人繼續使用現有平台的內容,同時持續開發後繼主機。

記憶體供應是成本關鍵

Sony 表示,已與供應商敲定 2027 年 4 月開始的會計年度中,符合預估硬體銷量所需的記憶體供應量。記憶體價格推升主機成本之際,這讓公司得以為關鍵零組件做好供應規劃。

主機運行遊戲時,記憶體用於儲存並快速存取資訊;儲存空間則用來保存已安裝的遊戲及其他檔案。兩者都是主機不可或缺的零組件,價格也會影響製造成本。

Sony 表示,已透過調整價格、促銷活動與降低成本,抵銷 PS5 記憶體成本上升的影響。這些做法將成本壓力分散到消費者支付的價格、Sony 提供的折扣,以及公司在其他方面的支出。

供應協議處理的是符合預估銷量所需的零組件數量。另一項挑戰則是管理這些零組件的成本,兼顧硬體對買家的吸引力,並保留足夠資金投入下一代平台。

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投資同時維持支出紀律

林濤在承諾投資新平台的同時,也提醒投資必須有助於維持 PlayStation 業務的健全。在問答環節中,她說明公司的做法:

為了未來成長,我們必須高度重視新平台,也必須投入必要資金。但我們也必須維持平台的健全,並思考如何以合理的方式投資平台。

Sony 正在平衡兩項需求:一方面為能吸引玩家的後繼平台提供資金,另一方面持續支持目前帶來遊戲購買與服務收入的平台。

用戶群擴大、軟體銷售成長,有助於說明為何這兩項優先工作並行。主機世代交替不只是推出硬體,也需要遊戲、開發工具、服務,以及持續支援既有 PlayStation 用戶。

林濤的談話將支出紀律與開發進度一併納入考量。Sony 承諾推進專案,同時也把整體業務表現列為投資決策的一環。

Sony 更新內容中的重要日期

Sony 公布的數據與說法涵蓋數個報告期間。按時間順序整理,有助於區分已完成的 PS5 出貨與下一階段的新硬體投資。

  • 2026 年 3 月底:PS5 累計出貨量約為 9,370 萬台。
  • 2026 年 4 至 6 月:Sony 另出貨 160 萬台 PS5。
  • 2026 年 7 至 9 月:單季出貨量達 260 萬台,累計出貨量約為 9,790 萬台。
  • 2026 年 9 月:PlayStation 月活躍用戶達 1 億 2,700 萬人。
  • 2026 會計年度下半年:Sony 預期下一代平台的研發將對支出造成顯著影響。
  • 2027 年 4 月:下一會計年度開始,Sony 計畫進一步大幅投資新平台。

Sony 執行長十時裕樹夏季曾表示,公司尚未敲定下一代主機的上市日期。林濤隨後公布的更新則聚焦於開發進度、投資與零組件規劃。

因此,Sony 投資計畫的下一個明確時間點是 2027 年 4 月。玩家對支出何時增加有了更清楚的資訊,但上市時程仍未列入公司公布的計畫。

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PlayStation 玩家將面臨哪些變化

PS5 玩家仍是 Sony 近期業務的核心。公司計畫透過大型遊戲與服務提高平台使用率和收入,PS4 與 PS5 全遊戲銷量也持續成長。

有意購買主機的消費者,目前能確認的資訊仍有限。Sony 正在開發後繼主機並安排後續投資,但公開資訊尚未包含產品公告,無法據此與現在購買 PS5 做比較。

零組件成本也會實際影響消費者。Sony 採取調價、促銷與削減成本等措施,顯示供應鏈變化可能傳導至零售市場,影響主機定價,以及不同時期可取得的優惠。

整體而言,Sony 正處於轉型階段:PS5 新機出貨量較去年減少,遊戲銷量增加,活躍用戶群擴大,對下一代產品的支出也逐步增加。Sony 面臨的挑戰,是在維持現有平台營運動能的同時,帶領這批用戶邁入新一代。

重點摘要

  • Sony 財務長林濤表示,下一代 PlayStation 平台開發進度符合計畫。
  • 截至 2026 年 9 月 30 日,PS5 累計出貨量約達 9,790 萬台。
  • PS5 單季出貨量下滑 35% 至 260 萬台,全遊戲銷量則增至 8,820 萬套。
  • PlayStation 月活躍用戶達 1 億 2,700 萬人,增加 7%;總遊玩時間增加 4%。
  • Sony 計畫在 2027 年 4 月開始的會計年度進一步大幅投資。
  • Sony 已敲定下一會計年度符合預估硬體銷量所需的記憶體供應量。
  • 下一代主機的正式名稱、上市日期、價格與規格仍未公布。
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